您在這裡
開箱文》TTXC「G.A.M.E.」未來主題展:用虛擬世界抵抗現實,用科技開創遊戲的可能性
用最自由的「麥塊」,對抗最極權的巨靈
由無國界記者(Reporters Sans Frontières, RSF)運營,透過超級暢銷的沙盒遊戲:《當個創世神》(Minecraft, 國內玩家常稱為「麥塊」)架伺服器、建立以圖書館為主題的遊戲關卡。為了幫助那些缺乏新聞自由的國家,他們在線上儲放、保存了一些基於審查制度,而被查禁的書籍、文章和報導。作為反專制媒體精神的線上淨土,是為「反審查圖書館」(The Uncensored Library)。
在這個由像素風格方塊打造而成、新古典主義的漂亮圖書館中,我們可以隨意查閱那些在不同國家的禁書及違禁刊物。根據資料,反審查圖書館開始於2020年,營運將近四年,可供查找的資料其實不算太多。或許有些要從封閉國家流傳出來較為困難。無論如何,像這樣透過展出來讓愈來愈多人知道,相信當中的館藏也將會益發豐富。而遊戲也將不再只是遊戲,而是會成為撼動現實、為自由人權帶來進展的礎石。
未來主題展區現場,除了提供筆電給民眾進行操作,更備有頭戴式VR裝置,可讓人化身其中,彷彿直接進入反審查圖書館,親炙那捍衛言論自由的殿堂。有機會的話,值得前往體驗看看。
其他
上列針對展場內容簡單舉隅。在本次活動中,還有其他有趣的展出,或許會引起你的興趣。像是展區裡堆滿了大型綠色乖乖充氣球,以幽默對話形式反映出當代台灣特有的科技信仰:《乖乖運作吧!》;機台有如酷炫的大型街機電玩,玩起來讓人困惑但又好像很厲害的《VS AI街頭對戰》;能夠用特殊儀器接收到「光線的聲音」,讓人有特殊「聯覺」體驗的《Listen to the Light - Routine》等等。歡迎參考朱家安〈在TTXC說服AI、聽見光,然後跟心裡的神對話〉專題報導。
正如同「G.A.M.E.未來主題展」標題的「未來」所示,這次最重要的核心精神,應該是在彰顯科技和遊戲的「可能性」。所謂的遊戲,不單單只以鍵盤滑鼠或遊戲手柄來操控;用手勢進行動態捕捉、和AI進行一問一答、讓不同的光線來決定玩家的體驗,甚至將謎題從遊戲世界延展到現實世界等等,都是讓人耳目一新的嘗試。
用光線來聽到聲音的設計,也讓我想起以《潛龍諜影》系列和《死亡擱淺》聞名於世的遊戲製作人:小島秀夫,過去還曾製作過《我們的太陽》系列,特色就是用遊戲卡帶中內建的太陽光感應器,藉此收集太陽光,來為遊戲中的武器:太陽槍儲蓄能量。遊戲創意之所在,即樂趣之所在。或許還有更多奇思妙想的獨特玩法,等待我們去挖掘。千里之行始於足下,這次展覽的種種,也將可能是啟發某人創見的第一步。
而我們是否能透過訓練更精確的AI,建構一個更加平等、不再有偏見和刻板印象的世界?是否能藉由遊戲世界中保存禁書的圖書館,創造言論自由更加充分的理想國?即便路途迢遠,但相信也是前景可期。
2024 TTXC台灣文化科技大會主題展覽、國際論壇門票與產業活動票,於OPENTIX售票系統全面販售;更多節目與活動訊息,請上TTXC台灣文化科技大會官方網站(https://ttxc.tw)、臉書粉絲專頁查詢。